Reglas de rangos y como subir

Publicar nuevo tema   Responder al tema

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Ir abajo

Reglas de rangos y como subir

Mensaje  Kyo el Jue Ene 22, 2009 7:19 am

Reglas de rangos y como subir


1-Genin: para ser Genin se necesita simplemente cumplir un entrenamiento básico que asignara (y ayudara a lograr) un shinobi de nivel superior (sea genin, chuunin, jounin o anbu)

Al llegar a nivel gennin se les otorgara instantáneamente estas 3 tecnicas:

-Bunshin no jutsu: técnica de réplica, hasta 3 clones máximos que serán meras ilusiones y al mínimo contacto desapareceran, estos clones no poseen chakra.

-Kawarimi no Jutsu: técnica de sustitución, cambia el cuerpo del oponente por un tronco que recibirá cualquier ataque, el tronco no posee chakra por lo que no podrá atacar, es solo un tronco

-Henge: Técnica de transformacion, permite al usuario cambiar su forma física, cabe destacar que la técnica es meramente ilusoria, por ej.: si el cuerpo cambia al de un gigante, la fuerza del pj seguirá siendo la misma.

2- Chunnin: para presentarse a las pruebas se necesitaran 2 peleas ganadas, 1 fic colectivo (en equipos de 3) sobre una misión (o quest) asignada por un shinobi de rango superior, el líder de la aldea o el instructor del examen.

El examen consta de 2 partes: una pelea entre los participantes que quieren ser chunin(al azar) y un fic colectivo (también una quest, el estilo dependerá del que la asigne).


Al subir de rango a chunnin podrás:


- Tener una técnica mas (completamente inventada, pero con relación a las habilidades)
- Sus técnicas elementales pasaran a ser de nivel medio al igual que sus habilidades y ataques.
- A una habilidad a elección se le podrá agregar un efecto más, solo a una.

3- Jounin: requisitos (todavía en construcción)

Al subir de rango a Jounin el personaje obtendrá los siguientes beneficios:

-Una técnicas más (completamente inventada pero con relación a las habilidades)
-Sus técnicas elementales pasaran a ser de nivel alto al igual que sus habilidades y ataques.
-A una habilidad se le podrá agregar un efecto más
-Podrán crear una habilidad completamente nueva (siempre con relación al personaje)


4- Anbu o Criminal S (tienen los mismos beneficios pero distintos requisitos): Requisitos (todavía en construcción)

Al llegar a Anbu obtendrás una maestría en un arma a elección (ya sea katanas, espadas, lanzas, etc)

Para todas las técnicas , habilidades y maestrías se tendrá que hacer un fic mostrando cómo es que se consigue dicha habilidad, ataque, defensa o maestría

Kyo
Heroes
Heroes

Mensajes: 19
Fecha de inscripción: 31/07/2008

Ver perfil de usuario http://shinobiwars.foroactivo.net

Volver arriba Ir abajo

Ver el tema anterior Ver el tema siguiente Volver arriba


Publicar nuevo tema   Responder al tema
Permiso de este foro:
Puedes responder a temas en este foro.